Global Associate Producer · Bandai Namco Entertainment Europe
Lyon · franchise Little Nightmares
Deux ans dans la team principale qui portait la stratégie mondiale de la franchise. Trois projets menés en parallèle, Little Nightmares III, Little Nightmares VR: Altered Echoes et le portage mobile du premier épisode, avec Supermassive Games, Iconik et Playdigious, plus du portage avec Engine Software.
Mon rôle, c'était de tenir le cap. Milestones, livraisons, QA, analytics, localisation, marketing et communication avançaient ensemble, avec un reporting clair pour les stakeholders et les ayants droit. J'ai reconstruit le suivi sur Jira, Confluence et SharePoint, automatisé une journée de reporting manuel par semaine et gardé un scope cohérent entre le jeu principal, la VR et le mobile.