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Mes Projets et Experiences

Je vous présente ici mes différents projets.

Conçu seul ou en équipe, vous retrouverez du jeu vidéo, de la simulation et même des logiciels embarqués.

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Le Voyage de Mochihiro

Décembre 2022

Dans le cadre de la "Confiture de Jeux Game Jam" j'ai participé dans l'équipe Eyjafjallajökull 🌋 à la création du "Voyage de Mochihiro".

Un jeu de gestion où nous aidons des Mochis à coloniser une nouvelle planète.

Leurs vaisseaux est en très mauvais point et risque d'être détruit à tout moment. Vous devrez repousser sa destruction imminente jusqu'à qu'il amène les Mochis à bon port.

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NaJiKi

Octobre 2022 - En cours

Synopsis : Une fille plongée dans un long songe se réveille enfin dans le jardin d’une maison en prairie. 

Un orage éclata, et la fille décida de se réfugier dans la maison, qui se retrouva être finalement abandonnée.

Genres : Jeu d’horreur, énigme, mystère, enquête.

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Ghost From Hell

Ynov - 2022 | Moteur : Unity

Nous incarnons un fantôme enfermé dans un donjon. Sa seule capacité est de prendre possession des cadavres. Notre objectif est de sortir de ce donjon en utilisant les créatures qui nous entourent.

​

Genre : Rogue Like

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Otarcy

Ynov - 2021 | Moteur : Unity

Lors des Ydays 2021-2022, le projet "Otarcy" est née. Otarcy est un jeu basé sur la stratégie et l'anticipation. Le jeu mélange Deck Building et Auto Chess afin de proposer une manière de jouer unique. Chaque joueur contrôlera un personnage en lui donnant une suite d'instructions.

Par ailleurs ce projet se poursuit sur cette année 2022-2023, mais j'ai décidé de quitter le groupe afin de me lancer dans un nouveau projet qui me correspond plus : NaJiKi.                                                                            Les images ne sont qu'une référence du gameplay et non le véritable jeu.    

Jeu mobile - Flobby Project

Ynov - 2021 | Moteur Unity

Dans le cadre d'un projet scolaire nous devions développer un projet de jeu mobile en utilisant Unity. C'est en cherchant le genre de jeu qui plaisait au grand public que nous nous sommes à développer Flobby. Un jeu où nous projetons un slime vers le ciel.

Le tout dans un environnement coloré et un gameplay satisfaisant.

My Home?

Licence Professionnel - 2020 | Moteur : Unreal Engine

Synopsis : Vous vous réveillez dans une maison qui est censé être la votre, rapidement vous comprendrez que vous n'êtes plus le maître des lieux.

Genres : Mystère, enquête.

Fire Force

Licence Professionnel - 2020 | Moteur : Unity

Ce projet a été commandité en collaboration par deux laboratoires et une entreprise de la région du Puy-En-Velay. Le principe était de développer une simulation d'évacuation incendie dans un bâtiment. Leurs objectifs est de récupéré certaines données en faisant participer des personnes lors de convention.

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Vous arrivez en zone de chantier, le reste de mes projets arriveront plus tard.

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